Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.
- KYC تصدیق
- اپنی شناخت ثابت کرنے کا عمل جس میں CNIC یا دیگر دستاویزات جمع کرائی جاتی ہیں تاکہ اکاؤنٹ سے رقم نکالی جا سکے۔
- امپیور سیکوینس
- تین لگاتار نمبر کے پتے جو مختلف رنگوں کے ہوں — رن کہلاتا ہے، جو پیور سیکوینس سے کمزور ہے۔
- انٹی
- تین پتی میں ہر کھلاڑی کی طرف سے گیم شروع ہونے سے پہلے ادا کی جانے والی ابتدائی شرط جو پاٹ بناتی ہے۔
- بلائنڈ کھیلنا
- اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتے رہنا — اس صورت میں کرنٹ کال کی آدھی رقم لگانا کافی ہوتا ہے۔
- بوٹ
- ہر راؤنڈ کے آغاز پر تمام کھلاڑیوں کی جانب سے میز پر رکھی جانے والی لازمی رقم جو گیم شروع ہونے سے پہلے جمع ہوتی ہے۔
- پاٹ
- میز پر جمع ہونے والی کل رقم جو ہاتھ جیتنے والے کھلاڑی کو ملتی ہے۔
- پاٹ لمٹ
- وہ قانون جس کے تحت ایک کھلاڑی ایک وقت میں کل پاٹ کی رقم سے زیادہ شرط نہیں لگا سکتا۔
- پیئر
- دو ایک جیسے پتے اور ایک الگ پتہ، جیسے دو بادشاہ اور ایک دہائی — فلش سے کمزور لیکن ہائی کارڈ سے مضبوط۔
- پیور سیکوینس
- ایک ہی رنگ (سوٹ) کے تین لگاتار نمبر کے پتے، جیسے دل کے 4-5-6 — یہ دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
- ٹریل / تھری آف اے کائنڈ
- تین پتی کا سب سے مضبوط ہاتھ جس میں ایک ہی ویلیو کے تینوں پتے ہوں، جیسے تین آس۔
- ٹیبل لمٹ
- میز پر ایک چال میں لگائی جا سکنے والی کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی مقررہ حد۔
- جوکر کارڈ
- وائلڈ کارڈ جو کسی بھی پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے — بعض تین پتی ورژنز میں ایک یا زیادہ جوکر شامل ہوتے ہیں۔
- چال
- کھلاڑی کی باری آنے پر شرط لگانے، بڑھانے یا فولڈ کرنے کا عمل — ہر راؤنڈ میں ہر کھلاڑی کو اپنی چال چلنی ہوتی ہے۔
- ڈراپ پینالٹی
- رمی میں ہاتھ ملنے کے بعد گیم چھوڑنے پر کاٹے جانے والے مقررہ پوائنٹس — پہلے ڈراپ اور مڈل ڈراپ کی الگ الگ پینالٹی ہوتی ہے۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں وہ غیر ملائے ہوئے پتے جو کھیل ختم ہونے پر ہاتھ میں بچ جائیں اور پوائنٹ پینالٹی کا سبب بنتے ہیں۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں طے شدہ چالوں کی تعداد کھیلی جاتی ہے اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
- رمی میلڈ
- رمی میں تین یا چار ایک جیسے پتوں یا لگاتار پتوں کا گروپ جو میز پر رکھا جاتا ہے اور پوائنٹس کم کرتا ہے۔
- ریک
- آن لائن پلیٹ فارم کا ہر پاٹ سے کاٹا جانے والا کمیشن جو سروس فیس کے طور پر پلیٹ فارم کی آمدنی ہے۔
- سائڈ شو
- کھلاڑی کا اپنے پچھلے کھلاڑی سے خفیہ طور پر پتے موازنہ کرنے کی درخواست؛ کمزور ہاتھ والا کھلاڑی فولڈ کرتا ہے۔
- سین کھیلنا
- اپنے پتے دیکھ کر شرط لگانا — بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے میں دوگنی رقم لگانا ضروری ہوتا ہے۔
- شو
- گیم کا آخری مرحلہ جب دو بچے کھلاڑی اپنے پتے کھول کر ہاتھ کا موازنہ کرتے ہیں اور جیتنے والا پاٹ لیتا ہے۔
- فلش
- ایک ہی سوٹ کے تین پتے جو لگاتار نہ ہوں — کلر بھی کہلاتا ہے اور سیکوینس سے کمزور ہوتا ہے۔
- فولڈ / پاس
- اپنے پتے میز پر رکھ کر گیم سے باہر نکل جانا — فولڈ کرنے پر لگائی گئی رقم واپس نہیں ملتی۔
- ملٹی ٹیبل
- ایک ہی وقت میں کئی میزوں پر کھیلنے کی سہولت جو آن لائن تین پتی ایپس میں دستیاب ہوتی ہے۔
- ہائی کارڈ
- جب پتوں میں کوئی ترتیب نہ بنے تو سب سے اونچے پتے کی بنیاد پر ہاتھ کا موازنہ ہوتا ہے — کمزور ترین ہاتھ۔